《星球大战》里的科学:机器人需要真正的情感吗?
人类的情感通过好几种方式产生。它们可以从我们身体中的化学物质中产生;可以从我们身体的运作方式中产生,比如微笑可以让你更开心;可以从感官中产生,比如饥饿和疼痛;还可以从思想中产生。
就像一个人很少做出绝对合乎逻辑的决定一样,一个人也很少有纯粹的情感反应。不过也有一些例外,比如本能的情感反应,这种反应从本质上劫持了我们的身体,不用经过任何考虑就会发生。比如,如果见到一个庞然大物向你飞来,你会立即感到恐惧,在做出任何思考之前你就会跳到一边去。
大多数情感产生的速度更加缓慢,并常配合思想一起出现。比如,一个在陌生沙漠星球上走的人会变得越来越担忧。他越走越远,但还是没有找到食物、水或者避难所。当他意识到资源慢慢减少,他会开始感到恐惧,有可能在获得帮助之前就死去。
我们为什么不希望机器人自身具有情感呢?皮卡德博士解释说,在这样的状态下,机器人的优先权划分和行为就会发生改变,就像一个害怕的人做事的优先权和行为发生了改变一样。害怕时,肾上腺激素会将一个人推到极限,他会更加注意危险和有用的资源,会集中一切注意力和能量来生存。在恐惧状态下的机器人可能启用自己的紧急能量供应,将更多的能量集中到感应器上来观察周围生命和危险的迹象,还会关闭不重要的系统,放下任何秘密任务或其他目标,只关注生存问题。
就像人一样,星球大战中的机器人3PO更加重视自己的感受。一个自私的机器人?是的,如果3PO要执行一个预先指定的任务,这个性质就是必须的。如果3PO更加重视别人的感受,他就会把所有的时间都花在尽力让别人感到高兴上面,花在促成终极的和谐上,而不再去关注自己的目标和责任。
所以,机器人应该尽力让他的主人以及主人的朋友感到高兴,同时按照他认为正确的方式执行任务。虽然能够识别出别人的情感,他对情感的认识却并不会轻易改变他的行为,就像是一个感觉迟钝的人一样。其他人的情感必须要超越某个临界值,机器人才会改变自己的目标。皮卡德博士对此表示同意:“你不会希望你每抽动一下手指,电脑就改变它的行为。机器人一定不能这样轻易地转变情感状态,但是它们必须在情况严重的时候转变。”
情感对于机器人可以是很有用的。对于机器人来说,最有用的情感取决于它们的功能。不管是单独运用思考,还是将思考与化学物质结合起来,将来的电脑和机器人都可能会像你我一样有情感。情感可以使电脑的结构更加复杂、对人类也更加有用。
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