FIFA ONLINE 3 冷知识大讲堂(三)
01:我方球员与对方球员在争夺落在附近的皮球,五五开的情况下,怎样才能占得先机获得皮球?
在玩家双方相同条件的网络环境下,决定谁优先抢得皮球的因素是球员的属性,很多玩家以为仅仅是球员的速度决定,其实更重要的是球员的反应和加速度也十分重要。反应属性的作用十分大,影响着球员对皮球的落点判定及反应速度,反应高的球员能及时对皮球的位置做出反应,反应低的球员即使玩家操作及时,但球员也会有所迟疑。高反应配合高加速度,能让球员瞬间奔向皮球。所以防守球员选择反应属性高的,会对防守有很大的帮助。
02:发界外球时,对方把我方球员的路线都封堵了,怎样才能移动那些接应界外球的人?
游戏中绝大部分玩家都不知道,在准备扔界外球时,可以在发界外球的球员与在球场上接应的队友之间进行切换操作。当路线被封死,可以按一下Q(手柄LB键),这时你就可以控制场上的球员跑动,可以甩开防守球员后按传球。
03:模型有分瘦小、普通和健硕三种,是不是模型越大,就越好?
模型,在游戏中称为体型,体型越大的球员,在游戏中的身体对抗越强,卡位能力更出色,防守时的原地防守范围更大,但是体型的大小不止影响身体对抗,也影响着球员的操作手感,模型越肥胖,操作手感越差,也就是感觉越笨重,模型越瘦,操作手感更好,更灵活。如下图,左边15阿奎罗体型是肥胖,右边是14阿奎罗体型是普通,可以看出15阿奎罗的模型更宽大。
04:应该怎样才能做出更有威胁的传中球?
传中球有分4种,45度传中(QA),高球传中(A),半腰球传中(AA)及贴地传中(AAA),游戏中的传中已经成为玩家们的最主要的得分手段,因此传中的选择与时机是十分重要的。
45度传中球:适合阵地战破密集防守,如果边路球员带球未到底线附近时候,我方队友已进入禁区,则可以使用,传中力度需要多练习。特点是弧线大,需要前锋的位置顶在后卫前面。
高球传中:最常用的传中,传出的球让队友容易看准位置争顶,前点争顶成功率大。特点是有一定的弧线,速度较慢,容易被门将化解。
半腰球传中:适合前锋及对方后卫十分靠近球门,半腰球传中速度快,门将不易接住,它特点是容易制造对方乌龙球。
贴地传中:适合边路反击,中路队友无人防守或防守球员没贴紧。贴地传中的特点是比S键横传更快速,更精确找到队友。
05:为什么对方带球时我贴身逼也很难抢到球,自己带球的话容易被对方断球?
有两种因素影响,一种是球员的盘带,平衡性及灵活影响,平衡性高的球员,遇到逼抢也能护住皮球;另一种是玩家操作,如果遇到对方贴紧防守或,那带球时避免蛮目加速。带球时多用方向键迂回带球,多点变向,让对手难以捉摸,另外可以按着C(手柄LT)键慢速带球,慢速带球能确保皮球黏在脚下,加速带球虽然推进速度快,但球容易离脚,所以容易被断球。
06:对方反击,我方后卫追不上的情况下,面对对方单刀球,怎么办?
这种情况看似已经到“任人宰割”的局面,但可以尝试与对手打心理战。面对这种情形,可以尝试让门将出击,但并不是完全出击去扑球,而且出击到一半后,瞬间松开出击键让门将跑回球门位置。在这过程中,当对方看到门将出击,会形成压力,慌乱中会选择吊射或者远距离直接射门,这样的命中率会十分低,这时你的门将已经在回球门途中,这种球通常会被门将挡出或者射偏。不完全出击而是出击到一半就回去的原因是盲目出击会出现很大空当,容易被对手的花式过掉门将射空门。这种方法旨是扰乱对手思路,加强防守才是硬道理。
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