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电影《魔兽》工业光魔全方位突破再创奇迹

发布时间: 2016-05-18 13:32电影
迈克尔·亚当斯维特扮演国王麦格尼 罗伯·卡辛斯基扮演奥格瑞姆 安娜·加尔文扮演德拉卡 泰瑞·诺塔里扮演格罗玛...

  迈克尔·亚当斯维特扮演国王麦格尼

  罗伯·卡辛斯基扮演奥格瑞姆

  安娜·加尔文扮演德拉卡

  泰瑞·诺塔里扮演格罗玛什·地狱咆哮

  迪恩·雷德曼扮演被囚禁的霜狼族人

  伊莲娜·沃丽策扮演德莱尼母亲

  托比·凯贝尔扮演杜隆坦

  克兰西·布朗扮演黑手

  吴彦祖扮演古尔丹

  由环球影业、中影股份、腾讯、太合娱乐、华谊兄弟、传奇影业和暴雪娱乐联合出品的魔幻史诗巨制电影《魔兽》,将于6月8日以全制式登陆中国内地影院。近日,片方全新曝光重量级幕后花絮视频和图片,从而揭开全球视效领军团队工业光魔在《魔兽》再创划时代突破的秘密,也再次让影迷和专业人士领略这队奥斯卡常客以及《魔兽》主创们大胆的创造力和精益求精的匠人精神。

  作为一部宏大的魔幻视觉巨制,《魔兽》制片方在组建主创团队时第一时间就选择了全球顶级视效公司工业光魔(Industrial Light and Magic)为其制作视觉特效。最近,位于美国旧金山的工业光魔开门待客,向来自全球各地的媒体介绍并展示了这部工程浩大的魔幻作品幕后的制作故事和艺术成果,《魔兽》导演也和工业光魔各部门的关键人物一同出席,亲自为大家讲解了影片在CG技术和视效等方面的大胆创新和不为人知的有趣故事。

  突破极限:面部表情捕捉赋予兽人灵魂

  《魔兽》导演邓肯·琼斯表示,影片最大的挑战就是CG视效技术,而谈到对于关乎成败的团队选择,他直言“第一个想到的就是工业光魔”。

  乔治·卢卡斯于1975年创立的工业光魔,参与了《星球大战》的特效制作,由此开启电影视效的新时代。迄今为止,它制作了包括《阿凡达》、《加勒比海盗》、《变形金刚》、《哈利波特》和《星际迷航》数之不尽的各类好莱坞大片,获得了逾50次奥斯卡大奖和提名,至今代表着当今世界电影视效行业的顶尖水准,取得的技术和艺术成就更是无出其右。

  对工业光魔来说,身体动作捕捉已经是驾轻就熟,面部表情捕捉才是这次《魔兽》视效制作中真正需要面对的挑战和突破。所谓“魔鬼藏在细节中”,人类表情丰富,面部肌肉线条的微妙变化都能反映内心错综复杂的不同情绪。导演邓肯·琼斯一开始就告诉视效团队,恢弘的场面的确是项挑战,但电脑合成的兽人角色还必须能经得起特写镜头的考验。“我们从一开始就有一个非常特别的目标——创造出真正的兽人,”制片人阿莱克斯·加特纳强调:“就连他们眼神的反应也应该是真实的。”

  工业光魔交出的第一组镜头就令导演和制片团队感到满意甚至震惊。这是一个兽人领袖杜隆坦的特写镜头:他神情复杂地打量怀孕的妻子德拉卡,眼中充满了复杂的感情。观众们可以清晰地看出,兽人正在为无法让妻子安顿待产而感到内疚,也在为自己尚未出世的孩子的命运而忧心忡忡。这个镜头对杜隆坦的面部表情捕捉制作相当细腻,人物也立刻活灵活现起来。

  导演秘籍:发掘兽人的人性之光

  工业光魔对兽人的视效制作有一种能让观众暂时移情的神奇魔力——走进兽人的心灵,深切体会他们所面临的困境,这正是导演邓肯·琼斯的初衷和目标。其实,邓肯·琼斯当初之所以能赢得传奇影业和暴雪娱乐的信任,并不仅仅是因为他曾执导了《月球》和《源代码》这两部口碑爆棚的科幻电影,更因为他所提交的《魔兽》电影故事一下子就击中了挑剔无比的制片人。

  “兽人失去家园,为了族人、家庭和生存,不得不进入人类领地。人类本来过着平静的日子,突然有闯入者,冲突就不可避免。”在导演邓肯·琼斯的故事构思中,兽人与人类的比例各占一半,没有黑白对立,二者之间不是正义与邢恶的较量,立场不同的抗争。“我们要让观众能体会兽人的处境。《魔兽》的视效制作,就是要帮助观众能够移情到双方的英雄角色。”

  在此次曝光的演员与角色CG图像对比照中,演员的面孔虽然与角色扮相大不相同,却仍能清晰看出二者气质和表情的呼应,连眼神都是令人惊叹的相似,让人不得不佩服工业光魔通过运用最顶尖的科技和精益求精的技法,果真赋予了原本野蛮冷酷的兽人以人类细腻的情感。

  还原真实:从外表到灵魂的生命

  对工业光魔来说,这个项目90%的工作就是要创造全方位可信的兽人形象。而所谓“全方位”,则意味着从头到脚,从里到外,从灵到肉。即便在动作捕捉早已不是陌生概念的今天,赋予人物角色灵魂这个任务仍然艰巨。“毛发是电脑绘图中难度最大的部分,”工业光魔视效总监杰夫·怀特进一步解释道,他们为此特别开发了一个全新的工具,可以区分发质软硬、卷曲程度、辫子的不同编法以及马尾辫捆扎的松紧程度,甚至还能制造出可以随着身体和风向飘动的头发。这个新工具,被艺术家们戏谑地命名为Haircraft(发兽),正好与“魔兽”的英文Warcraft相呼应。

  除了追求深度的细节,在广度上的方方面面,工业光魔也再度创立了行业标杆。为了制造出气势恢宏的兽人军团大举进攻的场面,他们根据兽人的不同年龄对其骨骼结构和皮肤进行了不同设计,分别列出几十项不同细节,比如光是皮肤,就有毛孔大小、平滑程度、刺青、伤疤、淤青和血管等等方面。设计团队在每个项目下,扩展各种可能的有趣形态,再进行随机组合。如此一来,在兽人成群出现时,观众们所看到的每个兽人都是完全不同的。

  对于兽人来说,服饰和骨头制作的各种配件亦是他们非常看重的物品。在游戏中,兽人分为很多氏族,因此,如何在视觉上让观众很快区分出不同氏族的兽人,也是影响观影体验的重要组成部分。工业光魔艺术部门的工作者调阅了大量真实世界中各个人类原始部落的照片,以确保设计出的服饰及配件,既有强大的视觉冲击力和美感,也能符合实际。在这次向记者们展示的参考照片中,就可以看到藏族和萨满教的一些服饰和配件样本。

  演员挑战:彻底活在兽人的世界里

  而对于扮演兽人的演员来说,最重要的是他们必须学会如何像真正的兽人一样行动。为此,《魔兽》剧组专门请来运动专家,用了六周的时间训练演员,直至每个人都适应了兽人的行动方式。导演邓肯·琼斯透露,扮演古尔丹的华裔演员吴彦祖因为角色驼背而且双腿弯曲,在拍摄时必须长时间保持这个困难的姿势。导演还开玩笑说,拍摄几个月下来,吴彦祖的长腿已经变形到穿不进去原来的裤子。

  “当我第一次看到剧本时,古尔丹的描述是这样的:兽人是丑陋的生物,而古尔丹是兽人中最丑陋的一个。”吴彦祖笑道,于是,影片中他令粉丝尖叫的英俊面孔将始终隐藏在数字技术制作出来的丑陋面孔之下。“我以前从未扮演过这样的角色,这对我来说是一个挑战演技的机会。”吴彦祖还解释了他接下这部电影的另一个原因,“我太太也是个魔兽玩家,她叫我必须接下这个角色。”现在,对于大批影迷和粉丝来说,最大的期待莫过于要从古尔丹这个隐藏在斗篷阴影下丑陋黑暗的角色身上,看到英俊吴彦祖背后的真正表演之魂。